Hello, Godot! Game Jam Experiment 2026
活動概要
實體場
- 時間:2026-03-21 (六) 09:00 至 2026-03-22 (日) 18:00(細節請看下文)
- 地點:digiBlock C 數位創新基地 1F(台北市大同區承德路三段 287 號)
- 交通:捷運圓山站步行約 5 分鐘
- 費用:免費
線上場
- 時間:2026-03-21 (六) 09:00 至 2026-03-22 (日) 18:00(細節請看下文)
- 地點:Godot 開拓者交流互助公會 Discord
- 費用:免費
※※※ 本次活動同時有實體場及線上場可依個人情況擇一報名參加 ※※※
※※※ 每位參與者限購一種場次票券※※※
參加對象
任何對遊戲內容製作、程式開發等必備項目有一定熟悉程度者(包含學生)
參與方式
實體場
以現場參與為主
線上場
以線上參與為主,需加入 Godot 開拓者交流互助公會 Discord 完成報到手續
活動時程
整體時程表如下:
03/21(六)
- 09:00~10:00 報到、組隊時間
- 10:00~11:00 規則介紹、發表題目
- 14:00~15:00 各組的遊戲概念/企畫發表
- 20:00~21:00 第一天成果 (Alpha 版) 發表
- 21:00 撤場
03/22(日)
- 09:00 會場開放
- 10:00~10:30 各組採訪
- 15:00~16:00 上傳遊戲
- 16:00~17:00 最終發表會
- 17:00~18:00 撤場
部分時程將視情況調整。
注意事項
- 需自備電腦與相關創作用設備(如手繪板、頭戴顯示器、遊戲手把...etc)。
- 本活動不提供住宿,亦不開放於會場過夜,將於晚上 9 點後清場。
- 本活動中產出的各種軟體,執行、協辦單位將會以宣傳目的,非獨占性的展示、提供下載、發表、翻譯、引用、複製、更改,同時不會對參加者支付任何費用。
- 活動期間會拍攝照片或錄影,用於活動成果分享、社群展示及未來活動宣傳。參加者同意參加本活動,即授權主辦及協辦單位非獨占、免費使用其肖像於上述用途。若不希望入鏡,請於報到時告知主辦,我們將盡量避開或於後製時處理。
- 主辦單位保留活動變更與接受報名與否之權力。
FAQ
沒有獎金也沒有獎品,參加 Game Jam 到底有什麼實際好處?
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什麼是 Hello, Godot! Game Jam?
這是一個限定使用 Godot 引擎的遊戲開發活動。在兩天的活動時間內,根據主題發想並完成一款小遊戲。
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參加這個活動需要什麼條件?
需要對做遊戲有熱情,並願意在兩天內投入時間完成一個「可玩的小作品」。不要求專業背景;若你具備程式、美術、企劃、音效等任一方面的基礎,會更容易融入團隊。
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我是學生可以參加嗎?
當然可以,Game Jam 並沒有職業的限制,只要符合基本條件都可以報名。
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可以現場報名嗎?
為了方便主辦事前準備,所以不開放現場報名。
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參加這個活動有獎金或獎品嗎?
活動以交流為主,並沒有獎金或獎品。
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沒有獎金也沒有獎品,參加 Game Jam 到底有什麼實際好處?
即使沒有獎金,Game Jam 仍能透過限時與主題設計,幫助開發者放下完美主義、降低創作壓力,在可犯錯的環境中快速學習與實驗創意,同時克服「不知從何開始」的困境,並建立寶貴的人際連結與實戰經驗。
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參加這個活動需要準備些什麼東西?
開發遊戲的工具(筆記型電腦、軟體等等),基本文具等。
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Godot 是什麼?
Godot 是一款免費、開源的 2D/3D 遊戲引擎,支援多平台匯出,並以 MIT 授權釋出。
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我沒有電腦也可以參加嗎?
本活動需要使用電腦進行開發與討論。 由於活動內容包含使用 Godot 製作數位遊戲、現場實作、團隊溝通與即時修改等環節,若沒有自備筆記型電腦,將會在參與與協作上產生較大不便。因此建議參加者務必自行準備筆電,以確保能完整參與活動流程。
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活動現場一個人可以用幾個插座?網路呢?
原則上一個人只使用一個插座(以筆記型電腦為主要考量),如果您有其他需求,請來信告知。網路的部份使用現場無線網路。
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現場組隊的流程是什麼?
活動採現場組隊方式進行。入場後先自由入座,填寫便條紙(暱稱、想負責角色等等)並貼在身上或桌上,方便彼此交流。接著可自由尋找合適隊友組隊,每隊建議 4~5 人(最多 6 人)。決定後可以向主辦登記隊伍。 -
可以一個人一組或找認識的人共同組隊嗎?
本次活動採「現場組隊」方式進行。為了方便場地安排與人力配置,本屆暫不開放一人一組,敬請見諒。至於與認識的朋友一起組隊是可以的。不過我們仍鼓勵大家多與其他參與者交流與合作。Game Jam 不只是完成作品的機會,也是認識新夥伴、體驗不同合作方式的過程。若願意嘗試與新成員組隊,往往能激發出更多意想不到的創意與火花。
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線上場和實體場有什麼不同?
線上場同樣是兩天限時、限定使用 Godot 開發,但不用到現場,以線上群組(Discord)進行溝通與協作;組隊方式也不同,由主辦根據報名資料事前分組。
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線上場的組隊方式是什麼?可以自己找隊友嗎?
線上場採事前分組,由主辦依報名資料安排隊伍。你仍可以在開發過程中與隊友自行協調分工與合作方式。
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線上場需要報到嗎?報到流程是什麼?
需要。請先加入 Godot 開拓者交流互助公會 Discord,並到「報到頻道」留言你報名時的報名序號。主辦確認後,會告知你被分到第幾組。
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線上場什麼時候會知道自己被分到哪一組?
在你完成線上報到後,主辦會於報到確認時告知你的分組資訊。
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線上場如果我忘記報到/晚一點報到會怎麼辦?
建議在公告的報到期限內完成,以免影響分組通知與隊伍開工時間。若真的來不及,請盡快到報到頻道報到,並留意主辦的後續安排。
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主辦單位會提供餐點嗎?
參加者必須自己打理三餐。
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成品的著作權是誰的?
1. 作品(遊戲、原始碼、美術、音樂等)著作權歸各製作小組所有。
2. 為活動宣傳與成果展示之目的,主辦單位可在不另付費的前提下,以非獨占方式展示、提供下載、引用或轉載相關內容,並會標註團隊資訊。
3. 參與者需確保使用的素材、音樂、字型等內容具有合法授權,避免侵權風險。
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Godot 開拓者交流互助公會是什麼群組?
一個讓人盡情討論、交流遊戲製作心得的群組。這裡提供喜歡 Godot 的人討論、分享、共同進步的空間。
辦理單位
主辦單位:Godot 開拓者交流互助公會
執行單位:Godot 開拓者交流互助公會、遊戲峽谷:開發冒險者的夜城
場地提供:digiBlock C 數位創新基地
如果有其他問題,請聯絡:
e-mail: godotpioneersguild@gmail.com